FIFA imethibitisha kwamba itatumia teknolojia ya kisasa ya kugundua ofsaidi nusu-otomatiki katika Kombe la Dunia 2026, mfumo ulioundwa ili kufanya maamuzi haraka zaidi na kuwaruhusu wasaidizi wa refa kutenda bila kusubiri awamu ya mchezo imalizike.
FIFA Yafunua Teknolojia ya Haraka ya VAR ya Ofsaidi kwa Kombe la Dunia 2026

FIFA imethibitisha kwamba itatumia teknolojia ya kisasa ya kugundua ofsaidi nusu-otomatiki katika Kombe la Dunia 2026, mfumo ulioundwa ili kufanya maamuzi haraka zaidi na kuwaruhusu wasaidizi wa refa kutenda bila kusubiri awamu ya mchezo imalizike.
Mabadiliko makuu ni tahadhari ya sauti ya wakati halisi inayotumwa moja kwa moja kwa msaidizi wa refa mara tu mchezaji anapokuwa zaidi ya sentimita 10 katika ofsaidi. Toleo la awali la teknolojia hii — lililojaribiwa katika Kombe la Dunia la Vilabu na Kombe la Intercontinental — lilipiga kengele tu endapo mchezaji alikuwa zaidi ya sentimita 50 katika ofsaidi, mipaka pana zaidi sana.
Jibu la moja kwa moja kwa ucheleweshaji hatari
Uamuzi wa kupunguza kiwango hicho unaonyesha wasiwasi unaokua kuhusu hatari zinazoibuka wasaidizi wa refa wanaposhikilia bendera zao wakati wa mashambulio. Mnamo Mei 2025, mshambuliaji wa Nottingham Forest Taiwo Awoniyi alilazwa katika fahamu ya bandia baada ya kugonga nguzo huku msaidizi wa refa akichelewa kupanda bendera — tukio lililozidisha madai ya mabadiliko.
FIFA inatarajia kwamba mfumo mpya utapunguza majeraha ya wachezaji na kupoza hasira ya mashabiki pale ambapo vipande visivyo vya lazima vya mchezo vinaendelea kabla ya bendera ya lazima kupandishwa.
Msaidizi wa refa anabaki na mamlaka kamili ya kuamua wakati wa kupanda bendera na kusimamisha mchezo. Maofisa wanaweza kushikilia bendera chini ikiwa wanashuku hitilafu ya kiufundi, ingawa FIFA inasema kwamba mifumo mingi ya usalama imejengwa ndani ya mfumo ili kupunguza hatari ya makosa.
Mipaka bado ipo
Teknolojia hii haina makosa yake. Haiwezi kugundua matukio ya ofsaidi ya karibu zaidi, na usahihi wake hupungua wachezaji wanapokuwa ardhini au wamekusanyika pamoja karibu sana. Muhimu zaidi, inatumika kwa maamuzi ya ofsaidi ya kimwili peke yake — si kwa tafsiri za kibinafsi, kama vile kuamua kama mchezaji ameingilia mpinzani bila kugusana kimwili.
Avatari za AI kwa kila mchezaji
FIFA pia ilithibitisha kwamba avatari za 3D zinazofanana na binadamu halisi, zinazoendeshwa na AI, zitaundwa kwa wachezaji wote 1,248 katika makundi 48 ya wachezaji 26 katika mashindano hayo. Kila mchezaji ataingia kwenye chumba cha upigaji picha wakati wa kipindi cha picha kabla ya mashindano, mchakato ambao huchukua sekunde moja tu na unahitaji kufanywa mara moja tu.
Upigaji picha huu wa kidijitali utaendesha uhuishaji wa ofsaidi ulioimarishwa, ukizalisha maonyesho ya kuona yanayowazi zaidi na sahihi zaidi ya maamuzi ya ofsaidi wakati wa Kombe la Dunia 2026.

